Collection "観察位置" 作る
球体を 配置する
球体の変数を先頭に
オブジェクト名に 位置を追加[x][y][z]
半径0.1
0,0,0
-1,1,0
0,,0
0.3.0
0,-3,0
0.6.0
0,-6,0
すべてに 色違いのマテリアル
マテリアルの名前は 順番の番号に 位置情報追加で
Collection名
”正方形 2x2 周囲球体”
(-1, 1, 0)
(0, 1, 0)
(1, 1, 0)
(-1, 0, 0)
(0, 0, 0)
(1, 0, 0)
(-1, -1, 0)
(0, -1, 0)
(1, -1, 0)
同様に 1間隔で正方形周囲に球体を作って Collectionにいれる
Collection名
”正方形 3x3 周囲球体”