2024-05-09から1日間の記事一覧
blender python Collection "観察位置" 作る 球体を 配置する 球体の変数を先頭に オブジェクト名に 位置を追加[x][y][z] 半径0.1 0,0,0 -1,1,0 0,,0 0.3.0 0,-3,0 0.6.0 0,-6,0 すべてに 色違いのマテリアル マテリアルの名前は 順番の番号に 位置情報追加…
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