import bpy
# 球体の作成
bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=0.1, location=(0, -3, 0))
# 作成した球体オブジェクトを取得して名前を設定
camera_sphere = bpy.context.object
camera_sphere.name = "カメラアイ位置"
これを使って
名前は 半径大きさ radius= にして
球体中心は 000
半径1,2,3,4 で 作って
https://chat.openai.com/share/3c243ed7-7b00-41a3-b078-7ecc95c7593a
ああああああああああ