blender 4.0 python 半径0.5 球体を作る 冒頭に指定位置 xyz=000 import bpyfrom mathutils import Vector # 指定位置position = Vector*1 # 球体を作成bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=0.25, location=position) # 現在のアクティブオ…
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